Wie baut man ein boot in minecraft


Boote dienen der schnelleren Fortbewegung auf Wasser.

Eigenschaften[]

  • Boote können auf Land, Lava und Wasser platziert werden. Auf Land bewegen sie sich mit Ausnahme von Eis nur sehr langsam fort, in Lava verbrennen sie direkt. Die Verwendung eines Bootes auf Wasser ist daher am sinnvollsten.
  • Fährt man mit dem Boot über Eis oder Packeis, kann man eine Geschwindigkeit von ca. 32 m/sec erreichen, was schneller als Fliegen im Kreativmodus ist. Noch schneller rutschen Boote auf Blaueis (ca. 41 m/sec).
  • Boote können keine Höhenunterschiede überwinden. Zwar kann man mit ihnen auch gegen eine Wasserströmung rudern, aber sobald es einen Block höher geht, bleiben sie stecken. Auf flachem Boden hält sie selbst schon ein Teppich auf. Nur wenige Blöcke können sie überwinden, wie z. B. Redstone-Leitung, Stolperdraht, Schienen und Knöpfe.
  • Die Breite ist dem Steckbrief zu entnehmen. Damit passt ein Boot gerade so in die Lücke zwischen einem Zaun und einem Block. Mit F3+B macht man die quadratische Hitbox des Bootes sichtbar. Damit sieht man genau die Ausmaße, die durch eine Lücke passen.
  • Um Boote abzubauen und anschließend aufsammeln zu können, muss man auf sie einschlagen. Dabei reicht es nicht wie beim Abbauen von Blöcken, einfach bei geklickter Maustaste auf das Boot zu halten. Stattdessen benötigt es in Abhängigkeit von dem verwendeten Werkzeug einige Schläge in schneller Abfolge. Dabei wird das Boot zerstört, sobald es mehr als 4 (
    )
    Schaden erhalten hat. Viele Werkzeuge und Waffen können daher ein Boot bereits mit nur einem Schlag zerstören. Benötigt man mehrere Schläge, müssen diese jeweils in einem Abstand von maximal ca. 1,5 Sekunden erfolgen, bevor der intern gespeicherte Schadenswert über den Schaden, den das Boot bereits erhalten hat, langsam wieder sinkt. Je höher sich dieser Schadenswert beläuft, desto stärker wackelt das Boot im Spiel.
  • Seerosenblätter werden beim Zusammenstoßen abgebaut und das Boot zerschellt nicht, verliert jedoch die bisherige Beschleunigung.
  • Sitzt man im Boot, kann man sich nicht komplett umdrehen, man muss das Boot drehen, um nach hinten zu schauen.
  • Alle Kreaturen, außer Pferde, Maultiere und Esel (ab 1.11), können in die Boote einsteigen, mit einem Maximum von zwei Wesen, einschließlich dem Spieler, sollte er im jeweiligen Boot sitzen.
  • Zieht man ein Tier mit einer Leine in ein Boot, löst sich die Leine automatisch, sobald das Tier im Boot ist.
  • Ein Boot kann nur leer durch ein Netherportal geschickt werden, da dieses keine reitenden Objekte transportieren kann.
  • Ein im Boot sitzender Enderman ist nicht in der Lage sich zu teleportieren, selbst wenn er den Spieler angreifen will.
  • Fährt man mit einem Boot, so nimmt die Hungerleiste nicht ab, wie etwa beim laufen. Das gilt auch für das schnelle fahren wie beim sprinten.

Herstellung[]

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe Boot
Holzbretter

Verwendung[]

Handel[]

Ein Dorfbewohner vom Beruf "Fischer" auf dem Level Meister kauft ein Boot (je nach Biom ein anders Boot) für einen Smaragd.

Verarbeitung[]

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe Truhenboot
Boot +
Truhe

Anwendung[]

Boote dienen der schnelleren Fortbewegung auf Wasser. Im Boot bewegt man sich ca. 1,5-mal so schnell wie zu Fuß an Land und wesentlich schneller als schwimmend. Um vernünftig Boot zu fahren, braucht man Wasserwege, die mindestens zwei Blöcke breit sind und keine engen Kurven haben.

Brennstoff[]

Boote können als Brennstoff für den Ofen benutzt werden.

NameZutatenSchmelzen Rezept Alle Ofenprodukte
Alle Ofenzutaten

Technik[]

  • Siehe Seeverkehrsanlagen
  • Siehe Schaltbare Brücke (Redstone)
  • Siehe Schleimfahrzeug (Redstone, erweitert)

Drops[]

Ein Boot wird als Ganzes gedroppt, wenn es von einem Spieler zerstört wird. Ein Schuss mit einem Pfeil oder einer Feuerkugel sowie Feuer oder Kakteen lassen ein Boot ebenfalls als Ganzes droppen. Wird das Boot im Kreativmodus mit einem Pfeil abgeschossen, so verschwindet es allerdings ohne Drop. Fällt ein Boot hingegen von einer Anhöhe von mindestens drei Metern, kann es in seltenen Fällen zerschellen und droppt dann drei Holzbretter und zwei Stöcke.

Steuerung[]

Um ins Boot einzusteigen, klickt man, gleich wie bei der Lore, mit der rechten Maustaste darauf. Wieder verlassen kann man es mit ⇧ Umschalttaste.

  • W = Beschleunigen, vorwärts fahren
  • A = Boot nach links drehen
  • S = Abbremsen, langsam rückwärts fahren
  • D = Boot nach rechts drehen

Boot als Objekt[]

Im Inventar ist das Boot ein Gegenstand. Sobald es platziert wird, wird es nicht zum Block, sondern zum beweglichen Objekt.

Bedrock Edition[]

Benutzeroberfläche zum Steuern eines Bootes in der Bedrock Edition

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe Boot
Holzbretter +
Holzschaufel

In der Bedrock Edition wird das Herstellungsrezept um eine Holzschaufel erweitert.

Steuerung in der Bedrock Edition[]

Wenn der Spieler im Boot sitzt, erscheint jeweils links und rechts ein Knopf. Der rechte Knopf steuert das rechte Paddel, steuert also nach links, und der linke Knopf das linke Paddel und steuert nach rechts. Wenn man beide Knöpfe drückt, rudert man also nach vorne, wobei wiederholtes Tippen die Geschwindigkeit schneller erhöht.

NBT-Daten[]

  • Boot hat die Objekt-ID "boat"
    • Allgemeine Objekteigenschaften
    • Type: Gibt die Holzart an, aus der das Boot besteht. Mögliche Werte sind oak, spruce, birch, jungle, acacia, dark_oak und mangrove.

Fortschritte[]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Ohne Geiß kein Preis!
Steige in ein Boot und mach mit einer Ziege die Fliege Landwirtschaft Betrete ein Boot mit einer Ziege. husbandry/ride_a_boat_with_a_goat

Erfolge[]

SymbolErfolgBeschreibungAufgabePunktePokal (PS)
Mäh-chtig viel Wasserspaß Steig in ein Boot und paddle mit einer Ziege. Steige mit einer Ziege in ein Boot. 20G Bronze

Trivia[]

  • Dass Boote ursprünglich so fragil waren begründete Notch damit, dass man sie auch so günstig herstellen kann.[1] Seit die Boote in Vollversion 1.9 (15w41a) aber komplett ersetzt wurden sind sie nahezu unzerstörbar. An der günstigen Herstellung wurde hingegen nichts geändert.
  • Man kann Tiere auch in Booten paaren.

Galerie[]

  • Alle sieben Bootsarten im Überblick

  • Boote mit jeweils zwei Passagieren

  • Ein Spieler angelt von einem Boot aus

Einzelnachweise[]

  1. //www.minecraftforum.net/forums/minecraft-java-edition/discussion/115233-minecraftcon-2010-gamestick-stream-transcription

Geschichte[]

Mit Vollversion 1.9 (15w41a) erhielt das Boot ein Paddel und das Rezept wurde entsprechend angepasst, aber mit Vollversion 1.9 (16w04a) wieder zurück geändert:

Versionsgeschichte der Java Edition

Alpha 1.0.6Alpha 1.0.6.1Vollversion 1.3Vollversion 1.6 (13w16a)Vollversion 1.6.1 (1.6.1-pre)Vollversion 1.7Vollversion 1.9Vollversion 1.11Vollversion 1.12 (17w17a)Vollversion 1.13Vollversion 1.14Vollversion 1.15 (19w37a)Vollversion 1.16 (20w18a)Vollversion 1.19
  • Boot hinzugefügt.
  • Wenn man es abbaut erhält man Holzbretter und Stöcke.
  • Boote können an Land platziert werden.
12w23a12w27a
  • Boote sind schneller und einfacher zu steuern.
  • Boote droppen sich selbst als Gegenstand, wenn man sie abbaut.
  • Bei einem Unfall werden sie weiterhin zerstört (Holzbretter und Stöcke).
  • Boote können nur noch mit ⇧ Umschalttaste verlassen werden.
  • Die Bootsteuerung wird von den A, S und D Tasten zur Maussteuerung geändert.
  • Boote werden zerstört, wenn man mit einer hohen Geschwindigkeit gegen mehrere Seerosen fährt.
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  • Die Bootsteuerung wird von der Maussteuerung wieder zu den Tasten A, S und D geändert.
  • Boote zerfallen in Holzbretter und Stöcke, wenn sie aus einer Höhe von mindestens drei Blöcken auf harten Untergrund fallen.
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  • Modell der Boote geändert.
  • Neues Herstellungsrezept mit Holzschaufel als Paddel.
  • Neue Steuerung.
  • Alle Kreaturen können in Boote einsteigen, maximal jedoch zwei.
  • Boote können nicht mehr durch den Zusammenstoß mit Blöcken zerstört werden.
  • Boote sind schneller.
  • Es können alle Boote in allen sechs Holzbretterarten hergestellt werden.
  • Boote haben neue Texturdateien, dadurch hat jede Bootseite und jedes Paddel eine eigene Textur.
  • Rezept vom Boot benötigt keine Holzschaufel mehr.
  • Sie können wieder mit den Tasten W, A, S, D gesteuert werden.
  • Wenn das Boot von mehr als drei Metern fällt, wird es beim Aufprall nicht mehr in seine Bestandteile zerlegt (Holzbretter und Stöcke).
  • Boote werden nicht mehr zerstört, wenn man mit einer hohen Geschwindigkeit gegen mehrere Seerosen fährt.
  • Pferde, Esel und Maulesel können nicht mehr mit ins Boot.
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  • Die Objekt-ID wird von Boat in boat geändert.
  • Boote können im Ofen als Brennmaterial genutzt werden, sie erhitzen dabei für 20 Sekunden.
  • Das Paddeln in Booten macht andere Geräusche.
17w47a18w15a
  • Metadaten-Entfernung: Der ID-Name des Eichenholzboots ändert sich von boat zu oak_boat.
  • Es wurde Blaueis hinzugefügt, auf dem die Boote noch schneller fahren können.
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  • Die Texturen aller Boote wurden geändert.
  • Die Texturen aller Boote wurden an die neuen Bretter angepasst.
  • Die Fischer in den Dörfern kaufen jetzt Boote.
  • Der Brennwert für das Erhitzen wird auf 60 Sekunden erhöht.
  • Kreaturen in Booten despawnen nicht mehr.
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  • Boote können aus Mangrovenholzbrettern hergestellt werden.
  • Truhenboot aus allen sieben Bretter-Arten hinzugefügt.
  • Die Texturen aller Bootsgegenstände (außer Mangroven) wurden geändert.
  • Alle Texturen der Bootsgegenstände wurden geändert.

Versionen der Bedrock Edition

Alpha 0.11.0 (build 1)Vollversion 1.4.0 (1.2.14.2)
  • Boot hinzugefügt.
  • Boote können mit Leinen angeleint werden.

Versionsgeschichte der Konsolenedition

TU1 CU1 1.00 Patch 1TU12 CU1 1.00 Patch 1TU14 CU1 1.04 Patch 1TU46 CU36 1.38 Patch 15
  • Boot hinzugefügt.
  • Es können nur noch 40 Boote in einer Welt sein.
  • Boote zerbrechen, wenn sie schnell gegen Land fahren.
  • Können Seerosen zerstören.
  • Sie sind schneller.
  • Droppen beim Zerschellen manchmal sich selbst.
  • Boote haben Paddel.
  • Es gibt sie in allen Holzsorten.

Vorlage  Bearbeiten

BeförderungTransportmittel Teleportation Transportwege Bauanleitungen Überblick
  • Antriebslore
  • Befehlsblocklore
  • Boot
  • Truhenboot
  • Elytren
  • Güterlore
  • Karottenrute
  • Lore
  • TNT-Lore
  • Trichterlore
  • Sattel
  • Wirrpilzrute
Ungenutzt
  • Spawnerlore
  • Enderauge
  • Enderperle
  • Endportal
  • Endtransitportal
  • Netherportal
  • Aktivierungsschiene
  • Antriebsschiene
  • Schiene
  • Sensorschiene
  • Straßenverkehrsanlagen
  • Schienenverkehrsanlagen
  • Seeverkehrsanlagen
  • Handwerks-Rezepte
  • Datenwert
  • Fortbewegungsmittel
  • Gleisstrecke
  • Kanalstrecke
  • Straßenstrecke

Vorlage  Bearbeiten

ObjekteWesen Fahrzeuge Fallende BlöckeDrops Geschosse Stationäre Objekte Überblick
  • Spieler
  • Kreatur
    • Monster
    • Tier
  • Boot
  • Truhenboot
  • Lore
  • Antriebslore
  • Güterlore
  • Befehlsblocklore
  • TNT-Lore
  • Trichterlore
Ungenutzt
  • Spawnerlore
  • Amboss
  • Drachenei
  • Kies
  • Sand
  • Trockenbeton
  • Gezündetes TNT
  • Drop
  • Erfahrungskugel
  • Partikelwolke
  • Drachen-Feuerkugel
  • Ei
  • Enderauge
  • Enderperle
  • Erfahrungsfläschchen
  • Feuerkugel (Ghast)
  • Feuerkugel (Spieler)
  • Feuerwerksrakete
  • Lamaspucke
  • Pfeil
    • Getränkt
    • Spektral
  • Schneeball
  • Shulker-Geschoss
  • Verweiltrank
  • Wurftrank
  • Witherschädel
Historisch
  • Lila Pfeil
  • Blitz
  • Enderkristall
  • Fangzähne
  • Gemälde
  • Leinenknoten
  • Markierer
  • Rahmen
  • Rüstungsständer
  • Schwimmer
Bedrock Edition
  • Kamera
  • Blickwinkel
  • Datenwert
  • Objekt
  • Objektdaten
Konsolenedition
  • Objektobergrenze

Wie baut man ein Bot?

Klicken Sie in der Menü-Leiste im Entwickler-Portal auf „Applications“, geben Sie Ihre Nutzerdaten ein und gehen Sie unter „Applications“ auf „New Application“. Benennen Sie den Bot und klicken Sie „Create“. Gehen Sie auf „Bot“ und generieren Sie unter „Add Bot“ ein Token.

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