dx1 schrieb am 24.01.2018 um 23:36 Uhr
Habt Ihr mal CAPSULE ausprobiert? Da gibt's nur RADAR/SONAR zur Orientierung (in 2D), aber daf�r auch keine Jump Scares. Nicht empfohlen f�r Personen, die Hass auf Ger�usche versp�ren.
UAZ-469 schrieb am 24.01.2018 um 23:19 Uhr
SpookyNooky hat geschrieben: ?24.01.2018 19:53 Nope, geht mir genau
so.
Subnautica hat mir ein freundlicher Mensch vor kurzem geschenkt, weil ich es auf der Wunschliste hatte, aber ich bin seit dem noch nicht wieder richtig zum
Spielen gekommen. Nach allem, was ich hier lese, freue ich mich sehr darauf, hab aber auch ein wenig Schiss davor. G�nsehautstimmung/Grusel find ich n�mlich toll, aber Jump Scares sind gar nicht mein Ding.
Diluvion, nie davon geh�rt.
Nichts f�r mich.
Danke f�r den Jumpscare. DX
Genau die Stelle, an der ich den endg�ltigen Abgang gemacht hab.
*Nutzt Sonar, mit bereits beschleunigtem Puls weil man minutenlang durchs Dunkel irrt, der Sauerstoff zur Neige geht und kleinen Laternen folgt*
*Leuchtk�rper wird mit ??? angezeigt*
"Hm, eine Behausung? Aber warum Fragezeichen?"
*Kommt ein wenig n�her, erneut Sonar; Spitzen der Z�hne werden sichtbar*
"Eine H�hle? Naja, okay..."
*Nochmals n�her, bemerke dass das
"Haus" an etwas h�ngt und nutze zum dritten Mal Sonar; Maul ist nun deutlich zu erkennen*
"Fuck this shit I'm out."
*Ragequit*
Im Screenshot sieht man alles ja noch gut, aber im Spiel selbst ist es da absolut stockfinster. Und bedenke, dass ich das Vieh nur mittels Sonar erkennen konnte - ansonsten sah ich n�mlich gar nichts.
Subnautica w�re vielleicht nicht ganz so schlimm wenn man die Monster wenigstens t�ten k�nnte, aber man kann sie ja nur bet�uben.
SpookyNooky schrieb am 24.01.2018 um 19:53 Uhr
UAZ-469 hat geschrieben: ?23.01.2018 01:44 Und ich dachte schon ich bin der Einzige, der bei solchen Tiefseeabenteuern das Muffensausen bekommt.
Genau der Grund, warum ich Diluvion abgebrochen habe - der Abgrund war einfach zu viel f�r mein Herz.
Nope, geht mir genau so.
Diluvion, nie davon geh�rt.
Nichts f�r mich.
Wer kennt diese Stelle aus Half-Life noch? Da fing f�r mich der Unterwasser-Alptraum an (Stichwort Crossbow).
Je weitl�ufiger, desto schlimmer. Und in Subnautica ist die Tiefe und Dunkelheit wirklich riesig. Ich bewundere das Spiel, aber nicht aus der N�he. Freut mich f�r die Entwickler, dass sie endlich 1.0 ver�ffentlicht haben.
UAZ-469 schrieb am 23.01.2018 um 01:44 Uhr
SpookyNooky hat geschrieben: ?09.01.2018 20:05 @ Thema: Mir zu gruselig. Habe es mir trotzdem gekauft, weil ich sehr neugierig war. Es macht einen wirklich guten Eindruck und hat mich auch mehrere Stunden unterhalten. Aber irgendwann tut sich einem ein schwarzer Schlund auf und man schwimmt mit dem Mini-U-Boot durch die endlose Leere. Ein wahrer Alptraum, vom VR-Modus w�rde ich vermutlich welche bekommen.
Also klare Empfehlung.
Und ich dachte schon ich bin der Einzige, der bei solchen Tiefseeabenteuern das Muffensausen bekommt.
Genau der Grund, warum ich Diluvion abgebrochen habe - der Abgrund war einfach zu viel f�r mein Herz.
Die Gr�ben des ersten Levels mit der Yamato-Krabbe? Schon an der Schmerzgrenze. Aber ein ganzes Level? Kthxbai.
Wenn wenigstens der Scheinwerfer nicht so nutzlos w�re und man daher aufs Sonar angewiesen ist, um �berhaupt erkennen zu k�nnen, was eigentlich paar Meter vor einem ist...
unknown_18 schrieb am 22.01.2018 um 23:08 Uhr
Ich habs mir vor wenigen Monaten mal in nem Sale geg�nnt nachdem ich es auf YT schon mal kurz sah. Noch kam ich aber nicht zum spielen... mein Backlog wird einfach nicht kleiner. XD