Kann man Xbox 360 Spiele auf der Xbox Series S spielen?

Die Webseite Digital Foundry hatte die Gelegenheit, mit Microsoft über die Xbox Series S zu sprechen, die Dienstagfrüh bestellbar ist, und hat dabei erfahren, was die Next-Gen-Konsole alles in Sachen Backwards Compatibility kann.

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  • Xbox Series S: So funktioniert die Abwärtskompatibilität
    Kann man Xbox 360 Spiele auf der Xbox Series S spielen?
    Quelle: Microsoft

    21.09.2020 um 17:41 Uhr von Claus Ludewig - Die Webseite Digital Foundry hatte die Gelegenheit, mit Microsoft über die Xbox Series S zu sprechen, die Dienstagfrüh bestellbar ist, und hat dabei erfahren, was die Next-Gen-Konsole alles in Sachen Backwards Compatibility kann.

    Die Xbox Series S ist dafür entwickelt worden, in maximal 1440p mit bis zu 120 Fps Spiele darstellen zu können. Wer Spiele in nativem 4K-UHD spielen möchte, soll zur Xbox Series X greifen. Laut Microsoft habe die Xbox Series S vier Mal so viel CPU-Leistung wie die Xbox One X. Die Grafikleistung der Series S soll sehr identisch zur Xbox One X sein. Nun haben die Hardware-Entwickler von Microsoft im Gespräch mit der Webseite Digital Foundry erläutert, wie die Xbox Series S die Abwärtskompatibilität herstellt. Angepasste Spiele der Xbox One sollen mit der doppelten Fps-Zahl auf der Series S im Vergleich zur Xbox One S und X laufen. Spiele der ersten Xbox-Konsole und von der Xbox 360, die Teil des Xbox Backwards Compatibilty Programms sind, können ohne Anpassung des Entwicklers nativ in 1440p gespielt werden.

    Spiele für Xbox One laufen mit doppelter Fps-Zahl und HDR auch auf der Xbox Series S

    Hierzu werkelt in der Xbox Series S eine Art Upscaler, der die Auflösung hochrechnet. Laut Microsoft sollen Spiele für die Xbox One von der CPU auf Zen-2-Basis profitieren, die sowohl in der Xbox Series X, als auch in der Series S verbaut ist. Der Unterschied zwischen den beiden Xbox Series-Konsolen liegt vor allem in der Leistung des verbauten Grafikchips. So kann die GPU der 500 Euro teuren Xbox Series X 12 Teraflops leisten, während die Grafikeinheit der rund 300 Euro kostenden Xbox Series S nur vier Teraflops auf den Bildschirm bringt. Dies führt dazu, dass nur auf der Series X die Xbox One-Spiele auch die Grafikfeatures der Optimierung für die Xbox One X erhalten. Auf der Xbox Series S hingegen laufen diese Spiele maximal mit 1440p, können aber mit höher Texturqualität aufwarten, als etwa bei der Xbox One S.

    Bildergalerie (Ansicht vergrößern für Quellenangaben)

    Falls man gar einen Bildschirm mit HDR10 oder Dolby Vision besitzt, werden Xbox One-Spiele und Spiele für Xbox Series automatisch mit HDR wiedergegeben, sodass man sowohl auf der Xbox Series S, als auch der Series X vom erweiterten Farbraum profitieren kann. Wenn es nach Microsoft geht, dann ist die kleinere Xbox Series S der Nachfolger der Xbox One S. Die Zielsetzung ist, dass auch auf der Series S Spiele flüssiger laufen, als noch auf der One X. Die laufwerklose Xbox Series S soll Spiele mit bis zu 120 Fps darstellen können, eine Fps-Zahl, die keine Xbox One-Version erreicht. Neben der GPU spielt hier vor allem die CPU eine Rolle, da die Zen-2-Architektur leistungsfähiger ist, als die Jaguar-CPU, die bei allen Versionen der Xbox One verbaut ist.

     Xbox Series XXbox Series S Sony PS5Sony PS5 Digital EditionProzessor    ArchitekturAMD Zen 2 (7 nm)AMD Zen 2 (7 nm)AMD Zen 2 (7 nm)AMD Zen 2 (7 nm)Daten8 Kerne, 3,8 GHz / 3,6 GHz (mit SMT)8 Kerne, 3,6 GHz / 3,4 GHz (mit SMT)8 Kerne, bis zu 3,5 GHz (SMT)8 Kerne, bis zu 3,5 GHz (SMT)     GPU    ArchitekturCustom AMD Radeon RDNA 2Custom AMD Radeon RDNA 2Custom AMD Radeon RDNA 2Custom AMD Radeon RDNA 2Daten52 CUs, 1,8 GHz20 CUs, 1,565 GHz36 CUs, 2,23 GHz36 CUs, 2,23 GHzAnzahl Shader3.328keine Angabe2.3042.304Leistung12,15 TFLOPS4 TFLOPSbis zu 10,28 TFLOPSbis zu 10,28 TFLOPSHardwarebeschleunigtes RaytracingJa, DirectX-RaytracingJa, DirectX-RaytracingJaJaUnterstützte HDR-StandardsHDR 10, Dolby VisionHDR 10, Dolby VisionHDR 10HDR 10Performanceziel bei SpielenSpiele in UHD mit bis zu 120 FpsSpiele in 1440p mit bis zu 120 FpsSpiele in UHD mit bis zu 120 HzSpiele in UHD mit bis zu 120 HzMaximale Auflösung8K-UHD8K-UHD8K-UHD8K-UHD     AudioSpatial Sound, 3D AudioSpatial Sound, 3D AudioTempest 3D AudioTempest 3D Audio Dolby AtmosDolby Atmos--     RAM    Kapazität16 GiByte GDDR610 GiByte GDDR616 GiByte GDDR616 GiByte GDDR6Speicheranbindung10 GiByte mit 560 GB/s8 GiByte bei 224 GB/s448 GB/s448 GB/s 6 GiByte mit 336 GB/s2 GiByte mit 56 GB/s       SSD    Kapazität1 TByte PCI-Express 4.0, NVMe512 Gigabyte PCI-Express 4.0, NVMe825 Gigabyte PCI-Express 4.0, NVMe825 Gigabyte PCI-Express 4.0, NVMeLesegeschwindigkeit (unkomprimierte Daten / komprimierte Daten)4,8 GB/s / 2,4 GB/s4,8 GB/s / 2,4 GB/s8-9 GB/s / 5,5 GB/s8-9 GB/s / 5,5 GB/s     Speichererweiterung    Next-Gen-SpieleJa, mittels proprietärer SSD-KarteJa, mittels proprietärer SSD-KarteJa, nur von Sony zertifizierte M.2-SSDs mit PCI-Express 4.0Ja, nur von Sony zertifizierte M.2-SSDs mit PCI-Express 4.0Medien, Apps etc.Ja, mittels USB-AnschlussJa, mittels USB-AnschlussJa, mittels USB-AnschlussJa, mittels USB-Anschluss     Optisches LaufwerkJa, UHD-Blu-ray-LaufwerkNeinJa, UHD-Blu-ray-LaufwerkNein     Anschlüsse    Video- und Tonausgang1x HDMI 2.11x HDMI 2.11x HDMI 2.11x HDMI 2.1Netzwerk1x LAN, Wi-Fi 5 (Dual-Band)1x LAN, Wi-Fi 5 (Dual-Band)1x LAN, Wi-Fi 5/61x LAN, Wi-Fi 5/6Zubehörgeräte (Peripherie, externe Speicherweiterung)3x USB 3.1 (Typ-A, 5 Gbit/s), eingebauter Funk-Empfänger (nur für Peripheriegeräte)3x USB 3.1 (Typ-A, 5 Gbit/s), eingebauter Funk-Empfänger (nur für Peripheriegeräte)2x USB 3.2 (Typ-A, 10 Gbit/s), 1x USB-3.2-Typ-C, 1x USB 2.0 (Typ-A), Bluetooth 5.12x USB 3.2 (Typ-A, 10 Gbit/s), 1x USB-3.2-Typ-C, 1x USB 2.0 (Typ-A), Bluetooth 5.1     Abmessungen    Maße (Breite x Höhe x Tiefe in cm)30,1 x 15,1 x 15,127,5 x 6,5 x 15,139 x 10,4 x 2639 x 9,2 x 26Gewicht4,46 Kilogramm1,93 Kilogramm4,5 Kilogramm3,9 KilogrammPreis499 Euro299 Euro499 Euro399 Euro

    Prinzipiell können beide Xbox Series-Konsolen alle Spiele für Xbox One ausführen, ohne, dass der betreffende Spieleentwickler etwas tun muss. Wer möchte, kann jedoch sein Spiel derart anpassen, dass es eben mit der doppelten Fps-Zahl auf der Xbox Series S und X läuft. Ab dem 10. November kommen die Xbox Series X für rund 500 Euro und die kleinere Xbox Series S für 300 Euro in den Handel, die Vorbestellungen starten am 22. September um 9 Uhr.

    01:34
    Xbox Series S: Microsoft zeigt erstmals die 300-Euro-Konsole - 1440p-Gaming mit bis zu 120 Fps

    Ebenfalls lesenswert: Xbox Series S/X: Microsoft nennt Uhrzeit für Vorbestellung am 22.09.

    Sammlung zur Abwärtskompatibilität der Xbox Series S:

    • Nun haben die Hardware-Entwickler von Microsoft im Gespräch mit der Webseite Digital Foundry erläutert, wie die Xbox Series S die Abwärtskompatibilität herstellt. Angepasste Spiele der Xbox One sollen mit der doppelten Fps-Zahl auf der Series S im Vergleich zur Xbox One S und X laufen.
    • Prinzipiell können beide Xbox Series-Konsolen alle Spiele für Xbox One ausführen, ohne, dass der betreffende Spieleentwickler etwas tun muss.
    • Die Xbox Series S ist dafür entwickelt worden, in maximal 1440p mit bis zu 120 Fps Spiele darstellen zu können. Wer Spiele in nativem 4K-UHD spielen möchte, soll zur Xbox Series X greifen.
    • Ab dem 10. November kommen die Xbox Series X für rund 500 Euro und die kleinere Xbox Series S für 300 Euro in den Handel, die Vorbestellungen starten morgen um 9 Uhr.

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    Quelle: Eurogamer

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    Welche Spiele kann man auf Xbox Series S spielen?

    Auf der Xbox Series X und S könnt ihr Spiele sämtlicher bisheriger Xbox-Generationen abwärtskompatibel spielen. Damit gemeint sind Titel für: Xbox Original/Classic. Xbox 360.

    Kann man die Xbox 360 Spiele auf der Xbox One spielen?

    Spiele für die ursprüngliche Xbox funktionieren auch auf Xbox One, die Kompatibilität ist allerdings nur einseitig: Sie können keine Xbox One-Spiele auf Xbox 360 oder der ursprünglichen Xbox spielen. Lassen Sie uns wissen, welche Xbox 360-Spiele Sie auf der Xbox One spielen möchten.

    Wie bekommt man Spiele für Xbox Series S?

    Wenn Sie ein Spiel aus dem Microsoft Store auf Ihre Konsole herunterladen, wird es automatisch installiert. Rufen Sie Spiele über Xbox Game Pass ab. Schließen Sie ein Abonnement ab, und erhalten Sie Zugriff auf über 100 Spiele für eine monatliche Gebühr.