Dso ali baba und der erste dieb

Ohne Block Taktikkarten

Die Freigabelinks auf dieser Seite, sind nun aktualisiert. 

Nun hat sich anderes ergeben, diese Seite wird Bleiben. 

Ich werde aber weiterhin zweigleisig fahren, hier und in dso-karten.de

Apokalypse
Abenteuer ab Lvl   Beschreibung
Das Ende der Welt-Speed Version 28
06.03.2021Nur mit dem Einsamen General, ist auf Schnelligkeit ausgelegt
Szenarien
Abenteuer ab Lvl   Beschreibung
Der Kornzwist 26
Anleitung
Unternehmungen - Klassisch
Abenteuer ab Lvl   Beschreibung
Angriff der Nordmänner 28 NEU
Unternehmungen - Mythos
Abenteuer ab Lvl   Beschreibung
Von Liedern und Flüchen 28 NEU für 200er/MDK und Anteria
Mein Dank gilt Bondini und Jojo, aus dem Teamspeak, für ihre Mithilfe!
Arabische Nächte
Abenteuer ab Lvl   Beschreibung
Ali Baba und der zweite Dieb 51 Diese Karte ist von mehreren Leuten gespielt worden, kein Fehler festgestellt worden, daher ist die Karte wieder freigegeben. Nur wer Belagerer schon hat, kann diese effektiv spielen
Ali Baba und der junge Holzfäller 51 Nur wer Belagerer schon hat, kann diese effektiv spielen
Ali Baba und der erste Dieb 51 Nur wer Belagerer schon hat, kann diese effektiv spielen
Ali Baba und der Schatz des Wissens 56

Achtung, diese Karte ist bei Lager 7 bissi fehlerhaft Lager kann mit dem GM 0-4 Belagerer verlieren. Wird alsbald überprüft und neu gestaltet. Wer nicht so viele Generäle hat, bitte stellt Euch darauf ein, dass einige Genis zwischenzeitlich ein wenig schlafen müssen. Nur wer Belagerer hat, kann dies effektiv spielen.

Ali Baba und der Schatz der Weisheit 56 Dank an Master Hari für deine Kartenvorlage, ich selbst habe nur eine andere Nummerierung vorgenommen von den einzelnen Lagern. Ansonsten ist seine Karte megaklasse, nur die Blocks habe ich anders gemacht. Nur wer Belagerer hat, kann dies effektiv spielen.
Ali Baba und die schöne Prinzessin 56 Aktualisiert, nur wer Belagerer hat, kann dies effektiv spielen
Ali Baba und der dritte Dieb 51 Danke an Master_Hari, deine Taktik für Lager 17 und 18 ist für mich die beste, deswegen habe ich sie auch bei meiner Karte genommen. Nur wer Belagerer hat, kann dies effektiv spielen.
Märchenabenteuer
Abenteuer ab Lvl   Beschreibung
Tapferes Schneiderlein 42 nur mit Kanonen spielbar, aber looten geht schon ab Level 42
Betrogenes Schneiderlein 42 Weniger Vorwellen, dafür erhöhte Soldaten und Milizenverluste; nur mit Kanonen spielbar, aber looten geht schon ab Level 42
Betrogenes Schneiderlein 42 Mit weniger Milizen und Soldatenverlusten, nur mit Kanonen spielbar, aber looten geht schon ab Level 42
Heldenhaftes Schneiderlein 42 nur mit Kanonen spielbar, aber looten geht schon ab Level 42
Die Söhne des Schneiderleins 42 nur mit Kanonen spielbar, aber looten geht schon ab Level 42
Das kluge Schneiderlein 42 nur mit Kanonen spielbar, aber looten geht schon ab Level 42
200er Karten
Abenteuer ab Lvl   Beschreibung
Heimatinsel 10+ Dies hat eindeutig noch in meiner Sammlung gefehlt, die Verluste wollte ich so gering und so billig wie möglich halten
Piratenleben 36  Multikarte für ungeskillte 200er und Vetis und geskillt Major und Anterias
Alte Ruinen 42  Langbögen werden hier benötigt.
Der Schamane-Multi 26 Aktualisiert 15.02.2019 für Multikarte 200er, VET, GM und MDK. Auch ohne Kanonen spielbar. Man kann die Generäle direkt ins Dorf versetzen und dann von dort Lager 6 und 7 angreifen und sich so Lager 4 und 5 sparen. 
Räuberbande 36 Langbögen werden hier benötigt.
Die schwarzen Ritter 42 für Dracul, ist überprüft worden, Karte ist aktuell, keine Fehler, mit Armbrüste
Die schwarzen Ritter 42 Multi Karte für Mary, Veteran, Taverne oder jeder andere schnelle 200er General. Ist für Alle spielbar.
Die Nordmänner 36 Multi Karte für Nusala, Veteran, Mary oder Taverne bzw jeder andere 200er G. Armbrüste werden benötigt. Aktualisiert 21.05.2018
Verräter 26 Armbrüste und Langbögen
Beutelschneider 26 Mit und ohne Armbrüste spielbar
Sattelfest 26 Bitte nicht wundern, es sind mehr Truppen angegeben, allerdings nur um flüssiger und agiler zu spielen. Für Alle spielbar nur Rekrutenverluste.
Die schwarzen Priester 26 Bitte nicht wundern, es sind mehr Truppen angegeben, allerdings nur um flüssiger und agiler zu spielen. Für Alle spielbar.
Tikki-Insel 36 Ohne Kanonen, Langbögen oder Armbrüste
Tropensonne 26 Bitte nicht wundern, es sind mehr Truppen angegeben, allerdings nur um flüssiger und agiler zu spielen, man kann auch mit weniger Soldaten ankommen, also mit 160. Dann kann man halt nicht so schnell spielen, als wenn man mehr Soldaten produziert hat. Ohne Kanonen und Armbrüste
Die Gefängnisinsel 26 man kann sie mit und ohne Armbrüste spielen, beide Versionen vermerkt
Schlummerndes Riff 26 man kann sie mit und ohne Armbrüste spielen, beide Versionen vermerkt
Wertvolle Informationen 28 Ohne Armbrüste, für Alle spielbar
Von Liedern und Flüchen 28 für 200er Generäle, MDK und Anteria. Mit oder Ohne Armbrüste spielbar. Multikarte! Mein Dank gilt Bondini und Jojo, aus dem Teamspeak, für ihre Mithilfe!
Der Chupakabra 44 für 200er Generäle, man braucht Armbrüste aktualisiert 15.02.2019
Sumpfhexe 26 Multifunktionskarte: Tavernis bzw alle 200er Generäle, Veteran und MDK Variante, man braucht Armbrüste
Seeuferschatz-Multi 42 Multifunktionskarte: Tavernis bzw alle 200er Generäle, Veteran und MDK Variante. Mit und ohne Armbrüste
Freibeuterrazzia-Multi 42 Multifunktionskarte: Tavernis bzw alle 200er Generäle, Veteran und MDK Variante, mit und ohne Armbrüste
Grabräuber-Multi 42 Multifunktionskarte: Tavernis bzw alle 200er Generäle, Veteran und MDK Variante, mit und ohne Armbrüste aktualisiert 05-06-2019
Jagd auf die Jäger-Multi 42 Multifunktionskarte: Tavernis bzw alle 200er Generäle, Veteran und MDK Variante, ohne Armbrüste
Die Belagerung-Multi 42 mehrere Varianten eingebaut, für 200er, Mary, VET und MDK, mit Armbrüste oder Langbögen
Der Wirbelwind-Multi 42 mehrere Varianten eingebaut, für 200er, Mary, VET und MDK, mit Kanonen oder Armbrüste
Klassisch-Missionen
Abenteuer ab Lvl   Beschreibung
Sattelfest 26 mit Kanonen und MDK
Schießpulver 36 mit Kanonen
Söhne der Steppe 36 aktualisiert 15-02-2019 mit Kanonen
Der Überraschungsangriff 36 mit MDK und Generalmajor, mit Armbrüsten
Der Überraschungsangriff 36 nur für Veteran und Vorwelle Taverne oder jeder andere schnelle 200er, mit Armbrüsten
Die Nordmänner 36 mit Armbrüsten
Sumpfhexe 26 Multifunktionskarte: mit und ohne Armbrüste
Einsame Experimente 42 aktualisiert 17.05.2018 mit Kanonen
Die dunkle Bruderschaft 42 man spielt hier aktiv mit beiden Waffen Kanonen und Armbrüsten
Die schwarzen Ritter 42 mit Kanonen
Die schwarzen Ritter 42 mit Boris
Die schwarzen Ritter 42 Ich habe auf Wunsch der Community eine Speedkarte für den Ritter entwickelt, man braucht hier sozusagen nur zu Hause die Genis bestücken, sie landen im At und dann kann man sofort loslegen ohne sie nochmals zu bestücken, so kann man in ca. 15 bis 20 Minuten das At durchzocken, dies gilt dann eher nur für Eventzeiten, mit Kanonen
Rasender Bulle 42 Wer sich an die General-Ablenkungsaufstellung hält, der braucht Lager 1 und 2 nicht mit zu kämpfen. Sondern erst ab Lager 3. Man spielt aktiv mit Kanonen oder Armbrüsten
Rasender Bulle 42 27.06.2020Münzprägetributkarte für Bögen und Reiter in ungeskillt/geskillt
Invasion der Nordmänner 36 optionale Angriffe mit Nussi eingebaut, sowie neuer Laufweg, mit Armbrüsten
Mehr einsame Experimente 36 mit Kanonen
Beutelschneider 26 mit Elite oder normalen Soldaten spielbar
Insel der Freibeuter 26 mit ungeskillten oder geskilltem Jüngeren Zwilling
Verräter 26 mit Kanonen
Das Räubernest 36 aktiv mit Kanonen und Armbrüsten spielbar
Räuberbande 36 mit Kanonen
Viktor der Verschlagene 36 Optionalen Weg eingebaut, sowie kleinere Korrekturen und auch Generalsaufstellung.
Bitte letzten Sektor bitte beachten mit Kanonen
Koop-Abenteuer
Abenteuer ab Lvl   Beschreibung
Klassisch-Mini-Missionen
Abenteuer ab Lvl   Beschreibung
Die arktische Explosion 42 für MDK und GM, mit Armbrüste
Piratenleben 36 Neu 30.03.2019 Multikarte für ungeskillte 200er und Vetis sowie geskillte Majore und Anterias
Tikki-Insel 36 einen herzlichen Dank an Jojo aus dem Teamspeak, eine bessere Karte gibt es meines Erachtens für dieses Abenteuer nicht, daher übernehme ich es mit seiner Erlaubnis für meine Homepage, nur Rekruten
Retro
Abenteuer ab Lvl   Beschreibung
Alte Ruinen 42 für 200er, mit Langbögen
Der Schamane-Multi 26 für 200er (ohne Armbrüste oder Kanonen, VET, GM und MDK (hier braucht ihr Beide Waffengattungen)  

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